Ахборот-коммуникация технологиялари изоҳли луғати
-
Graphic Device Interface Фойдаланувчи интерфейсининг учта асосий компонентлардан бири. У ўзак ва Windows API билан биргаликда Microsoft Windowsнинг фойдаланувчи интерфейсини ташкил қилади (GDI ойна менежери). GDI - бу Microsoft Windows интерфейси. У график объектларнинг намойиши ҳамда уларни монитор ёки принтерга чиқариш учун хизмат қилади. GDI тўғри ва эгри чизиқлар чизиш, шрифтлар ва палитрани кўрсатишга жавоб беради. У ойналарни, менюни чизишга ва шу каби вазифаларни бажаришга жавоб бермайди. Бу каби масалалар GDIга асосланган user32.dll фойдаланувчининг ёрдамчи нимтизими зиммасига юклатилган. GDI Apple нинг классик QuickDraw гига ўхшашдир. GDIнинг энг катта ютуқларидан бири шуки, у ускунага тўғридан-тўғри уланиш услублари ўрнига турли хил ускуналар бўйича функцияларни кенгайтиради. GDIдан фойдаланиб бир неча ускунада (экран ёки принтерда) осонлик билан чизиш ва деярли бир хил тасвирга эришиш мумкин. Ушбу имконият Microsoft Windowsнинг барча WYSIWYG қўлланмалари марказида жойлашган. Тезкор графикани талаб қилмайдиган оддий ўйинлар GDIни ишлатмайди. Аммо GDI сифатли анимацияни таъминламайди (кадр буфери билан синхронлаштириш имкониятига эга эмас). Шу билан бирга, GDIда уч ўлчамли графикани тасвирлаш учун растеризацияси етарли эмас. Замонавий ўйинлар DirectX ёки OpenGLни ишлатади. Булар дастурчига кенг кўламдаги аппарат имкониятларига йўл очиб беради.
Мақоладаги хато ҳақида хабар бериш